스프라이트 시트 분할기

시트 속 각 게임 요소를 개별 투명 PNG로 추출 — 무료, 브라우저에서.

준비 완료 — 이미지를 열어 시작하세요.
🪄 배경 제거

네 모서리의 배경색을 자동으로 샘플링해 채워 지웁니다 — 단색/평면 배경에 딱 좋아요. 아래에서 세밀하게 조정하세요.

✏️ 수동 보정

임계값 8
페더 5
브러시 30
단계
or
투명 영역을 기준으로 이미지를 낱장으로 잘라냅니다. 먼저 배경을 깨끗이 지우세요.
▦ 고정 격자로 자르고 싶나요? Image Splitter를 사용하세요

스프라이트 시트를 게임 에셋으로 분할 — 무료, 업로드 없음

캐릭터, 아이템, 아이콘 같은 게임 요소가 하나의 배경 위에 모인 시트를 각각 개별 투명 PNG로 만들어야 하나요? 이 무료 스프라이트 시트 분할기는 배경을 제거하고 모든 요소를 원본 크기 그대로 자동 추출합니다 — 모두 브라우저에서. 아무것도 업로드되지 않습니다.

게임 에셋 추출 방법

  1. 시트를 엽니다. 스프라이트/에셋 시트를 끌어다 놓으세요.
  2. 배경을 제거합니다. 평면 배경이면 원클릭 배경 제거(네 모서리 샘플링)를 클릭하고, 매직 완드나 브러시로 다듬으세요.
  3. 자동 분할. 자동 분할을 누르면 각 요소가 주변 투명 영역으로 감지되어 원본 해상도 그대로 잘려 나옵니다.
  4. 다운로드. 에셋 하나만 저장하거나 전부 ZIP으로 받으세요.

원본 크기 그대로, 엔진에 바로 사용

스티커와 달리 게임 에셋은 원래 픽셀 크기를 유지하며 정사각형을 강제하지 않습니다 — 그래서 Unity, Godot, 또는 여러분만의 엔진에 바로 넣을 수 있습니다. 깔끔하게 추출하려면 시트를 단일 평면 배경색으로 생성하거나 내보내고, 요소 사이에 약간의 간격을 두세요.

자주 묻는 질문

스프라이트 시트 분할기는 무료인가요?

네 — 무료이며 계정도, 워터마크도 없습니다.

제 이미지가 업로드되나요?

아니요. 모든 처리가 브라우저에서 이루어지므로 에셋이 기기를 떠나지 않습니다. 개인정보 처리방침을 확인하세요.

추출된 에셋의 크기는 얼마인가요?

각각 원본 픽셀 크기를 유지하며 요소에 딱 맞게 잘립니다.

제 시트가 규칙적인 격자인데, 행과 열로 자를 수 있나요?

네. 균등 간격 격자는 Image Splitter로 행 × 열 단위로 자르세요.

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