스프라이트 시트를 게임 에셋으로 분할 — 무료, 업로드 없음
캐릭터, 아이템, 아이콘 같은 게임 요소가 하나의 배경 위에 모인 시트를 각각 개별 투명 PNG로 만들어야 하나요? 이 무료 스프라이트 시트 분할기는 배경을 제거하고 모든 요소를 원본 크기 그대로 자동 추출합니다 — 모두 브라우저에서. 아무것도 업로드되지 않습니다.
게임 에셋 추출 방법
- 시트를 엽니다. 스프라이트/에셋 시트를 끌어다 놓으세요.
- 배경을 제거합니다. 평면 배경이면 원클릭 배경 제거(네 모서리 샘플링)를 클릭하고, 매직 완드나 브러시로 다듬으세요.
- 자동 분할. 자동 분할을 누르면 각 요소가 주변 투명 영역으로 감지되어 원본 해상도 그대로 잘려 나옵니다.
- 다운로드. 에셋 하나만 저장하거나 전부 ZIP으로 받으세요.
원본 크기 그대로, 엔진에 바로 사용
스티커와 달리 게임 에셋은 원래 픽셀 크기를 유지하며 정사각형을 강제하지 않습니다 — 그래서 Unity, Godot, 또는 여러분만의 엔진에 바로 넣을 수 있습니다. 깔끔하게 추출하려면 시트를 단일 평면 배경색으로 생성하거나 내보내고, 요소 사이에 약간의 간격을 두세요.
자주 묻는 질문
스프라이트 시트 분할기는 무료인가요?
네 — 무료이며 계정도, 워터마크도 없습니다.
제 이미지가 업로드되나요?
아니요. 모든 처리가 브라우저에서 이루어지므로 에셋이 기기를 떠나지 않습니다. 개인정보 처리방침을 확인하세요.
추출된 에셋의 크기는 얼마인가요?
각각 원본 픽셀 크기를 유지하며 요소에 딱 맞게 잘립니다.
제 시트가 규칙적인 격자인데, 행과 열로 자를 수 있나요?
네. 균등 간격 격자는 Image Splitter로 행 × 열 단위로 자르세요.