Ein Sprite-Sheet in Game-Assets zerlegen — kostenlos, kein Upload
Du hast ein Sheet mit Spielelementen — Figuren, Gegenstände, Icons — auf einem Hintergrund und brauchst jedes als eigenes transparentes PNG? Dieser kostenlose Sprite-Sheet-Splitter entfernt den Hintergrund und extrahiert jedes Element automatisch in seiner nativen Größe, direkt in deinem Browser. Es wird nichts hochgeladen.
So extrahierst du Game-Assets
- Sheet öffnen. Ziehe dein Sprite-/Asset-Sheet hinein.
- Hintergrund entfernen. Klicke bei flachem Hintergrund auf Automatisch entfernen (vier Ecken) und verfeinere mit dem Zauberstab oder den Pinseln.
- Automatisch zerlegen. Klicke auf Automatisch zerlegen — jedes Element wird an seiner transparenten Umgebung erkannt und in nativer Auflösung ausgeschnitten.
- Herunterladen. Speichere ein Asset oder lade alle als ZIP herunter.
Native Größe, bereit für deine Engine
Anders als Sticker behalten Game-Assets ihre ursprüngliche Pixelgröße — kein erzwungenes Quadrat — sodass sie direkt in Unity, Godot oder deine eigene Engine passen. Für eine saubere Extraktion erzeuge oder exportiere das Sheet auf einer einzigen flachen Hintergrundfarbe und lass etwas Abstand zwischen den Elementen.
Häufig gestellte Fragen
Ist der Sprite-Sheet-Splitter kostenlos?
Ja — kostenlos, kein Konto, kein Wasserzeichen.
Werden meine Bilder hochgeladen?
Nein. Alles läuft in deinem Browser, deine Assets verlassen dein Gerät also nie. Siehe unsere Datenschutzerklärung.
Welche Größe haben die extrahierten Assets?
Jedes behält seine native Pixelgröße, eng um das Element zugeschnitten.
Mein Sheet ist ein reguläres Raster — kann ich nach Zeilen und Spalten schneiden?
Ja. Für ein gleichmäßig verteiltes Raster nutze den Image Splitter, um nach Zeilen × Spalten zu schneiden.